1.Justice-Mod MP (CAN + Coops gesucht)
22.02.2009, 17:00
Beitrag: #16
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
spielen wir die Doomsday oder die Armagedon Version?
22.02.2009, 17:25
Beitrag: #17
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
wir wollten eigentlich arma spielen.

solange sich kein ita-coop findet können das sicher auch ich oder birk machen...

wollt ihr dann dienstag schon starten?
22.02.2009, 17:35
Beitrag: #18
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
ich werd übernächsten dienstag wahrscheinlich nich da sein und 2 wochen später definitif nich.

"Sie, meine Damen und Herren, haben diesem Grundgesetz, mit dem die Spaltung Deutschlands festgelegt ist, zugestimmt. Wir unterschreiben nicht. Es wird jedoch der Tag kommen, dass wir Kommunisten dieses Grundgesetz gegen die verteidigen werden, die es angenommen haben."
22.02.2009, 19:08
Beitrag: #19
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
ich werde beim MP nicht dabei sein, daher ist die SU wieder frei und zu besetzen !
Viel Spaß noch Wave_Smile

Sharky HOI-Clan-4allplayers
[Bild: 4allplayershoi.jpg]
23.02.2009, 19:38
Beitrag: #20
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
Wann geht es los ?
23.02.2009, 19:41
Beitrag: #21
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
Nächste Woche, damit hat jeder nochmal ne Woche Zeit seinen Aufbau anzupassen.

Member of the "United Pacific Confederation"
[Bild: ddbanner.png]
23.02.2009, 19:44 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.02.2009 19:45 von seppi.)
Beitrag: #22
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
Und wo gibt es die version zum runter laden ?

Und die Regeln ?





.
23.02.2009, 20:22
Beitrag: #23
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
Hier gibt es schonmal den Mod/Version

http://forum.4allplayers.org/thread-779.html

Regeln wird sicherlich der Threadersteller demnächst posten.

Member of the "United Pacific Confederation"
[Bild: ddbanner.png]
23.02.2009, 20:27
Beitrag: #24
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
ich habe mal vorläufige Regeln gepostet. Es darf diskutiert werden.
Der Mod-Entwickler kann ja sicherlich auch das ein oder andere Wort dazu sagen.

Das Bedürfnis nach Sicherheit steht jedem wagemutigen Unterfangen im Wege.

Lieber tausend Feinde als einen Idioten als Verbündeten!

Viga Brand___ HOI-Clan-4allplayers
[Bild: 4allplayershoi.jpg]
23.02.2009, 20:52
Beitrag: #25
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
Ich hab mal die angepassten Regeln im 2.Post gepostet, schließlich fallen durch Armageddon und den Mod ja einige weg.

Member of the "United Pacific Confederation"
[Bild: ddbanner.png]
23.02.2009, 20:56
Beitrag: #26
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
okay, vielen Dank.
Gibt es Neuigkeiten von Ironman und Wittmann?

Das Bedürfnis nach Sicherheit steht jedem wagemutigen Unterfangen im Wege.

Lieber tausend Feinde als einen Idioten als Verbündeten!

Viga Brand___ HOI-Clan-4allplayers
[Bild: 4allplayershoi.jpg]
24.02.2009, 10:38
Beitrag: #27
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
wann startet das mp?

MfG giZmo

|^^^^^^^^^^^ |..||
|....Bier für alle!.....|.||'|"\,___
|_...__..._____===|=| |_|__|..,]
"(@)'(@)"""*|(@)(@)*****(@)*I
24.02.2009, 10:48
Beitrag: #28
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
Steht ein paar Beiträge über deinem.
24.02.2009, 16:13
Beitrag: #29
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
(23.02.2009 19:41)Travel Eye schrieb:  Nächste Woche, damit hat jeder nochmal ne Woche Zeit seinen Aufbau anzupassen.

Das steht aber nur für KW9 Tongue

[Bild: riddler.jpg] Mein bester Freund im Forum, ist immer am lesen und postet nie Mist.
Mein guter alter ....................................................... GoogleBot.
Dank an alle Cyberbots, die mich täglich unterhalten.
Member of the"United Pacific Confederation" [Bild: 4allplayershoi.jpg]
25.02.2009, 21:12
Beitrag: #30
RE: 1.Justice-Mod MP (Kan+coop Plätze frei)
also keine ik-ausbaubegrenzung mehr?




 
Kontakt | 4allplayers | Nach oben | Zum Inhalt | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation